Pour son projet de fin d’études en Concept Art à Pivaut, Antoine Salmon imagine Florinthe, l’univers visuel d’un RPG narratif de science-fiction. Le projet prend également la forme d’un mini artbook de 25 pages, dans lequel il développe les différents éléments qui donnent vie à cet univers.
Au cœur du projet se trouve Florinthe, une cité construite dans un environnement montagneux où nature et architecture se mêlent. Son organisation a été pensée dans le détail, des quartiers flottants aux thermes, en passant par les ateliers, les zones logistiques, les cultures de plantes tinctoriales ou encore un système de fours solaires.
Le projet explore également tout un travail de character design. Autour d’Opale, la protagoniste, Antoine Salmon imagine plusieurs groupes d’habitants, mais aussi des pirates et des pêcheurs, chacun disposant de silhouettes, tenues, accessoires et codes visuels propres.
Environnements, personnages, embarcations et autres props participent ainsi à construire un univers cohérent pensé comme celui d’un véritable jeu vidéo. Le développement du projet comprend également des recherches autour de l’interface, des dialogues et choix du joueur, des visuels inspirés de captures de jeu ainsi que la conception d’une jaquette.
✨ Découvrez ci-dessous Florinthe et retrouvez l’univers d’Antoine Salmon ainsi que ses autres créations sur Instagram : @antoine.zzzslm












